第246章 赋神(2 / 2)

世界上总有些事情是无能为力的,比如掉在地上融化的甜筒,比如一个相识相知却相忘于江湖的爱人,比如460……

趁着现在稳定下来,周凡急忙到塔下吃兵线。

每一次拖动按钮后,总要延迟一秒的样子,游戏里的妲己才会做出相应的反应。

“为什么会痛苦,一直微笑就好了。”

妲己的台词仿佛在安慰周凡。

他沉下心来,开始调动大脑计算力,对整局游戏进行模拟推演。

这种事情其实是相当耗费心神的,所以在平时的排位赛中,他不会这样做。

仅需依靠敏锐的嗅觉和意识便能处理绝大多数情况,是没有必要动用这种大杀器的。

在周凡的脑海中,一座峡谷模型渐渐生成。

周凡能感觉到,这次构筑出来的模型细节要比以往更为精细生动。

将此刻游戏中的情形同步到大脑中,所有的英雄渐渐出现在相对应的位置,并随着实际情形在不断移动。

饶是实际情景中有一些迷雾朦胧的地方,在地图上并不能显示真切。可在他的大脑模型中,一片清朗,所有人的动态一览无余。

并且,纵然有时候会判断失误,但构建好的模型具有自适应调整机制,会与实际情况进行动态同步。

这也就造成了,尽管对面的某些英雄没有出现在他的视野中,可他仍是能根据经验来判断,那些人在迷雾中做些什么事情,下一个目的地是哪里。

就算有所偏差,也能很快地调整过来。

这就是周凡的可怕之处,是他位列“四皇”之一的成名绝技。

动态建模!

以往的模型是根据实际情况进行调整,起到的作用只是对整个游戏的战局进行判断,看是否适合开团,是否适合抓人等等等等。

但现在周凡想要利用暴增的精神力对其作出突破性的改变。

增加预测功能。

不同于之前的根据意识和经验,以及场上细微的变化来判断敌人的动向。

这种预测全然是放任英雄在其中自由活动,让他们自己作出下一步的变化,周凡再作出相应的反应。

理论上来说是有可能实现的。

每个人操作游戏的手法和习惯都不相同,都会带上浓浓的个人风格。

只要收集到足够的数据,便能建立出高还原度的模型,从而就像是真人在操控一般。

如果说之前的模型是提线傀儡,那他现在做的事情就是赋予傀儡自己的意识,让他去做出自己该做的事情。

周凡突然想起之前看到的关于神经网络的文章,里面便是如此。

收集数据,训练参数,接下来只要投入相应的数据,便能生成对应的模型。

像阿尔法狗便是如此,收集到足够的棋局数据,再利用这些数据做下一步推演。

一个人的一生也下不了一千万盘棋,但阿尔法狗利用强大的计算力,瞬息间便可运算数亿盘!

再通过这些去衍生出更多的棋局,去不断的学习,融入自己的数据库。

这就是它为什么可以战胜全世界的棋类选手,因为它有无比庞大的数据,又有极其强悍的计算力。

现在周凡已经有了后者,而他要做的,便是通过游戏来收集前者。

只是,周凡要做的事比死板的人工智能要复杂何止百倍!

他要模拟的是九个拥有自由意志的人的行为,而不是简单的一套算法,一个笼统的框架套版。

这相当于要赋予九个模型独立自主的人格和神智!

而且,这种事情,他每一局都要重新做一次!

此时此刻,周凡大脑内的所有细胞都活跃起来,大脑皮层不住激荡,密密麻麻、成百上千根神经在迅速传递血液供氧。

周凡操纵妲己,向左走了一步。

下一秒,妲己移动。

而在她之前站立的地方,一圈冰阵正缓缓凝结。