第61章 得心应手(2 / 2)

位面时间游戏 笼中梦 1142 字 1个月前

虽然说这次出来任务只是实验一下自己的能力,但是却很意外的得心应手。

其实苏航很少打架,从小到大也没有打过几次架,所以刚开始动起手来打在这种活生生的肉体上时不免有些心慌,不过这种感觉很快就适应了。

大概是因为柯教练教的好,也可能是他重复的训练有所起色,总之在他的第一次战斗中将肉搏能力和实践能力结合起来,一点也没有觉得生涩,反而很快的适应熟练了。

然而,也能看得出这个能力的缺点。近身战斗虽然能让敌人手忙脚乱,但相应的也是一把双刃剑,让自己暴露在敌人的进攻范围内,所以他需要一定的防御能力才行,而且是比时光回溯更加好用的防御能力。

另外一点,就是攻击力上的不足了,在面对时间亡灵的时候,很难在短时间内造成有效伤害。不过在碰上时间代理人的时候,苏航还是比较有信心的。

刚才那两拳,应该就足够让一个代理人失去战斗能力了。而且攻击力的不足可以通过巧妙的利用时间流来弥补,就像刚才那样。而且其实增加攻击力的方法远不止这么一点,只是苏航在当时那个情况下,最快想到的就是那个方法了。

只要再用更多时间揣摩和练习,他的这个战斗体系就会越来越熟练。

另外,如何更好的把握时机也同样重要。比如,闪电跃迁是一种能够全面增加自己速度的能力,而利用中立时间流来加速,则是只能增加自己的移动速度而已。

而在闪电跃迁状态下,通过加速带是会覆盖掉身上的闪电跃迁效果的,所以用中立时间流的加速带来进行移动,然后把闪电跃迁用在关键的攻击时刻,就是很重要的一项了。

“叶畅和黑jack吗?迟早会追上你们的……”苏航想着,嘴角咧出了一丝笑容。

消灭了时间的亡灵后,时间流恢复了正常,苏航便尽快将这时空裂隙恢复了正常。

苏航估摸着时空裂隙的难度提升只和出现的时间亡灵有关,因为内容反正都是一些鸡毛蒜皮的事,就算麻烦一点,难度也没有任何提升。

而这么打了一场后,苏航觉得自己的心情也畅快了很多,胸口的疼痛也已经消散。

“回家睡觉。”苏航活动了一下筋骨自语道。